《饥荒》联机版四季BOSS有了很大程度的加强,具体如何呢?下面小编就为大家带来《饥荒》联机版四季BOSS资料及打法心得分享,一起来看吧。
春季boss-送肉狂魔驼鹿
血量6000(↑3000)
攻击150(对玩家伤害75)
攻击间隔3
攻击距离5.5
行走速度12.4
跑步速度18.6
仇恨范围10
掉落物:X6、X3 33%几率额外掉落1根或2根 总计最多5根。X2
每15秒左右会吼叫一次,震落10范围内敌对玩家手中的武器,吼叫不造成伤害,有巢穴时装逼被雷劈中时会在巢穴上下蛋,蛋2天后孵化5个小鸭子,用锤子锤掉巢穴后照样会孵化5个小鸭子
小鸭子
血量525(↑175)
攻击50(对玩家伤害25)
攻击距离2
攻击间隔3
移动速度8
掉落物:X1、X2 33%几率额外掉落1根 总计最多3根。X1
受到攻击会到巢穴旁边呼救,一段时间后春季boss会飞来支援,当春季boss死亡时,小鸭子会集体进入暴怒状态,移动速度得到些许提升并攻击杀死春季boss的生物,攻击方式为化成一个龙卷风向目标冲过去,对沿途目标不断造成伤害,冲出一定距离后会恢复并眩晕5秒左右,春季boss这货除了变肉了一点基本上完全没有变化,基本上是4个boss中变化最小的一个,照样没有群体攻击手段,导致遇到以数量为优势的生物围攻时会比较疲软,同样也没有下降玩家理智值的手段,所以依然很可能是最好打的一个boss。
冬季boss-冰系魔法师巨鹿
血量4000(↑2000)
攻击150(对玩家伤害75)
攻击间隔4(↑1)
攻击距离8(↑2)
范围攻击距离6 80%伤害
移动速度4.95
仇恨范围16(↓14)
靠近每分钟下降理智400点
睡着时靠近每分钟下降理智100点
掉落物:X8、X1
对所有攻击到的单位附上两层冰冻效果,攻击距离从6点回归到了之前的8点,终于又是所有boss中手最长的一个了,但是攻击间隔变长了,仇恨范围也从原来的30(大约2个屏幕不到一点)变成了16(1个屏幕),血量变多不讲了,联机版基本有一半生物血量变厚了2倍左右。
小毛熊
血量6000(↑3000)
攻击200(对玩家伤害100)
攻击间隔3
攻击距离6
范围攻击距离6 80%伤害
正常移动速度3(↑1)
愤怒移动速度6
冲撞移动速度10
靠近每分钟下降理智150点左右
掉落物:X8、X1
任何形式对玩家造成的伤害都会震落玩家手中武器,以10的移动速度向目标冲过去,到达目标身边时往地上猛击,对4范围内敌人造成200~600点伤害(距离越近伤害越高,对玩家伤害减半)并毁灭12范围内所有建筑物、矿物、树木、草、树枝并吞噬12范围内蜜蜂等小型生物。
同样没什么变化,仍然是变肉了。还是那句话——不要和它在家里打架,同时,熊每隔一段时间会掉落一些,具体作用未知哪么联机版变动最大的就是夏季boss,完全变了个样。
夏季boss-火焰召唤师死苍蝇
血量27500(↑24750)
攻击150(对玩家伤害75)
攻击间隔4(↑1)
攻击距离4
移动速度6.5(↑1.3)
仇恨范围15(↑11.5)
掉落物:X6、红宝石(别问我为什么没图)X2、金块X4 (别问我为什么没图)50%额外掉落1个或2个或3个或4个,总计最多8个,X2、X1 50%额外掉落1个,总计最多2个,X1 50%额外掉落1个,总计最多2个,X1 50%额外掉落1个,总计最多2个,X1 50%额外掉落1个,总计最多2个,X2 1个在其半血左右时掉落,另1个在其死亡时掉落33%几率掉落1个。
血量暴涨了10倍,但是攻击间隔没那么快了,移动速度和仇恨范围都加强了,现在夏季boss不是和其它boss一样在季节最后来袭,而是有了自己的领地,在地图创建完之后就会有,在沙漠地区你可能会看到这样一个东西
这个就是夏季boss的领地,夏季boss在这片领地的中间晃悠,只要你不冲进去招惹它,它是不会主动冲出来打你的,旁边的岩浆池会给周围玩家升温,太高自然就中暑了,靠近会被烧伤,太近还会被点燃持续扣血,夏季boss开始没有暴怒状态而是普通状态,没有范围攻击,靠近也不会被烧伤,也没有三连震地板,把它打到20625左右血量时,它会到岩浆池旁招小虫子
小虫子
血量500
攻击50
攻击间隔3
攻击距离6
移动速度5.5
这些虫子比夏季boss还要讨厌。攻击类似蜘蛛战士那样的跳跃攻击。
靠近会被烧伤,有几率会被点燃持续扣血
死亡后放出5团火焰,类似火狗那样
数量挺多,一般有5~6个追你
但是虫子被冰冻之后,解冻会瞬间死亡,掉落物变成2团火焰和3个石头
所以用灭火器对付会很开心
夏季boss召完虫子之后会再来打你,隔20秒后又会去召唤虫子
被夏季boss追出超过60距离时(3个屏幕左右),夏季boss会飞走,然后重新回到领地中,同时血量会补充满
夏季boss被瞬间造成超过1250点伤害时会晕过去(有点像睡着),但是貌似一打就醒,不打的话会晕个10秒钟后醒来
总得来说夏季boss现在群体能力相比起以前完全没了威风,因为暴怒状态基本没有,没有群体攻击也没有三连震,基本靠着血量和强大的小弟撑着
不过其实暴怒状态是有的,但是满足条件比较苛刻,反正我正常打夏季boss基本没看见过
貌似需要在夏季boss血量少于一半时在短时间之内对夏季boss造成大量伤害(2500点左右),然后夏季boss才会暴怒
会变成以前DLC招牌的样子
攻击力从150变成300
攻击间隔从4变成3
攻击距离从4变成6
移动速度从6.5变成8.45
同时也会像以前DLC那样靠近被烧伤,也会有三连震地板
但是似乎仍然没有靠近下降理智值,普通攻击也没有范围伤害(三连震仍然有)
而且暴怒状态只能持续60秒,60秒后又会变成普通状态,招牌三连震又TMD没了
杀死夏季boss之后33%几率掉落的那个龙蛋可以像高鸟蛋一样放在火堆旁孵化
不过和高鸟蛋不同,它必须一直放在火堆旁,不像高鸟蛋白天不能有火,晚上必须有火
所以,伺候它有点麻烦,你必须2天2夜一直点燃火堆让它在旁边孵化才能把它给孵出来
孵出来之后的样子
睡觉时的样子
孵化出来后碎掉的龙蛋会变成,具体作用未知这个小虫子会跟着玩家,有250血,5.625的移动速度,至于它的作用,可以发出范围非常小的光(可能比萤火虫的还小一点),并且可以煮东西
有点类似一个移动的锅子
顺便说一下,小虫子是没有攻击力的
而且也要像小高鸟一样喂东西,不然会饿死,吃的貌似是灰烬
总之没什么卵用,可以卖萌
不过可能身旁带一个这玩意儿,然后打字装逼,可能是它最大的用处
更多相关资讯请关注:饥荒专题