饥荒联机版多层世界建立教程(饥荒联机版多层世界建立教程攻略)

游戏攻略2024-08-16 00:12:24未知

饥荒联机版多层世界建立教程(饥荒联机版多层世界建立教程攻略)

  众所周知饥荒联机版可以建立洞穴世界,拓展游戏的难度,但是地穴只有一层,探索空间也是有限。今天小编为大家带来了讲述如何建立多层世界服务器的文章,一起来研究一下吧。

饥荒联机版多层世界建立教程 多层世界怎么建立 多层世界

  1,多层世界的介绍

  各位饥荒联机版的玩家们,大家好。

  相信大家都已经会建立本地专服或者云服务器了。

  今天我跟大家分享一下多层服务器的建立经验

  我只是个电脑小白,如果有错误请大神们指正

  目前我的游戏版本是 183166

  先说一下我们建立的多层世界介绍

  主世界(地上) 所有默认

  洞穴世界1 所有默认

  地上世界2 (怪物BOSS多)

  洞穴世界2 (怪物多)

  并且4个世界 互通

  请看下图

饥荒联机版多层世界建立教程 多层世界怎么建立 多层世界

  一个地上世界默认有10个落水洞,默认分配到10个洞穴世界的梯子,

  我们现在是多层世界,其中主世界的5个洞通向洞穴1、另外5个通向洞穴2。

  刚好分配。 地上2 其中5个洞通向洞穴1、另外5个通向洞穴2。

  至于旅行机器,后面讲。

  手动配置多层世界需要一个洞一个洞用控制台指向~ 等你把4个世界全部配置好了,游戏时间N天都过去了………所以我们可以借助一个MOD,一个外国佬做的。

  名字叫:Shard Configuration Mod 三颗星的那个。

  它会自动帮我们配置落水洞指向。

  先订阅吧!

  http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=595764362

  2,开始配置

  把下载好的MOD文件夹放到服务器的MOD文件下面。

  Windows是 Don't Starve Together Dedicated Server\mods

  Linux 是 你自己把steamcmd 下载到哪 就到哪去找吧。

饥荒联机版多层世界建立教程 多层世界怎么建立 多层世界

  接下来打开服务器的配置目录文件。

  不同的配置目录是不一样的。

  我的是在

  windows 我的文档\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated

  Linux 是在 home/用户名/.klei/ DoNotStarveTogether\MyDedicated

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  默认文件名就是Master 与 Caves 如果你没有改过的话。

  每个文件夹下保留三个文件即可:

  leveldataoverride.lua

  modoverrides.lua

  server.ini

  其余的全部删掉。

  把这两个文件夹复制一份 重新命名 再放回去 如下图

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  一个文件夹等于一个世界,相信大家已经建过服务器的都懂。

  修改每个文件夹下的server.ini。

饥荒联机版多层世界建立教程 多层世界怎么建立 多层世界

  修改Server_port 端口 如果你是在同一台电脑(服务器)上建立多层世界的。

  4个世界端口一定要不一样!4个世界端口一定要不一样!4个世界端口一定要不一样!

  Steam 的端口也要设置成不一样的。

  Shard 下面的Is_maste 除了主世界是 true 其余三个世界 均是false!!

  Name 最好改一下方便区分 最重要的就是 ID !!

  除主世界默认1 其余三个世界ID 要设置成不一样的 而且要记住 后面用得到!

  接下来我们来配置两个从世界,和添加MOD。

  打开游戏,选择创建世界。

饥荒联机版多层世界建立教程 多层世界怎么建立 多层世界

  如果你用默认的世界,就可以跳过这一步。

  添加设置MOD。

  这个多层世界的MOD不是在这里配置!不是在这里配置!不是在这里配置!

  勾选就好!

  创建世界吧! 甭管他成功与否,反正你已经拿到想要的了。

  打开 Klei\DoNotStarveTogether\ Cluster_1 把地上(master)与地洞(caves)世界的leveldataoverride.lua 文件覆盖到我们刚刚建立的服务器目录的master2 和caves2 的同名文件。

  2个怪物世界的设置完成了,如果你用默认的世界,就可以跳过这一步。

饥荒联机版多层世界建立教程 多层世界怎么建立 多层世界

  回到之前的Cluster_1目录下。

  windows用notepad++ 打开 modoverrides.lua。

  linux 直接打开修改。

  找到如下图

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  [“1”] ={“11”,”12”} 就是主世界,有2个洞口通向ID为11世界和12世界。

  这里的ID指的就是 shard 下面的ID 配置!!

  我们上面说过 一个世界默认有10个洞穴!我们来修改成我们自己想要的!注意标点符号!

饥荒联机版多层世界建立教程 多层世界怎么建立 多层世界

  上图意思是:

  主世界1,有5个洞通向ID为10的世界(洞穴1)另外5个通向ID为22的世界(洞穴2)。

  地上世界2 ID为11,有5个洞通向ID为10的世界(洞穴1)另外5个通向ID为22的世界(洞穴2)。

  保存,windows别忘了看一下编码UTF-8无BOM,覆盖到服务器目录下的master, master2,Caves,caves2 4个目录中。

  3,收尾阶段

  修改启动文件!!

  Windows 看

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  Linux 看

饥荒联机版多层世界建立教程 多层世界怎么建立 多层世界

  Linux新建两个脚本而已。

  我相信建立过服务器的都懂什么意思,主要就是复制一下,改一下红色标志的那个参数。

  我们来启动服务器!!!

  4个窗口! 爽不爽?!!

  进入游戏,我们来建立旅行机器,用于传送主世界-----地上2。

  其实用地洞 来传送 也是可以的。

  但这玩意逼格高!逼格高!

  你想建哪个位置,把鼠标移过去按 ~ 键 打开控制台。

  输入:

  c_spawn("migration_portal")

  复制过去就行, 记住再按一下ctrl ! 用过控制台的都懂!! 都懂!

饥荒联机版多层世界建立教程 多层世界怎么建立 多层世界

  跑到机器旁边!跑到机器旁边!跑到机器旁边!

  打开控制台,输入

  c_find("migration_portal").components.worldmigrator:SetDestinationWorld("11",true)

  括号中,第一个11指的是 地上2 世界的ID。

  我们进去这个机器 来到了地上2 的大门~对不对?

  好,我们在 建立一个c_spawn("migration_portal") 相同命令。

  再输入:

  c_find("migration_portal").components.worldmigrator:SetDestinationWorld("1",true)

  看清楚了 ,这回括号里面的 11 变成 1 1 就是主世界!

  现在来回世界测试一下 是不是OK了~!!

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