饥荒联机版原版人物综合排名一览 饥荒联机版全人物图鉴

游戏攻略2024-08-15 00:22:12佚名

饥荒联机版原版人物综合排名一览 饥荒联机版全人物图鉴

  今天小编为大家带来的是玩家“漠落沧破”分享的饥荒联机版原版人物综合排名一览,想知道饥荒人物排名的朋友们还不快点进来看看!

  原版人物综合排名一览

饥荒联机版原版人物综合排名一览 饥荒联机版人物综合排名分析

  评判标准:

  第一,不可替代性

  第二,舒适性

  第三,可玩性

  第四,生存能力

  有关对人物排名的决定方式:

  1.首先我现在并没有完全站在一个新手的角色上来排名。

  2.并且我玩了3年这个游戏了,可以说游戏的许多乐趣和生存生活方式我都比较了解了。所以我更看重的是一个人物对游戏的趣味性的加强,和他对游戏枯燥程度的减弱。

  3.比如女武神,这个真的是综合来说排第一的人物,防御好,攻击高,带吸血回精神。对于打怪生存来说有着极大的帮助,并且唯一的缺点也可以说完全不影响,甚至还简化了游戏许多地方,更容易上手。我对她的评价也很高,但是可以看到我却仅仅因为吐槽无奈她不能吃许多种类的素食为理由降低了她许多排名。这是因为我已经可以不需要她的这些优势了,就像我眼里的白板人物威吊一样,没有优势特殊能力的所有人物,我也并不介意,就当一个白板了。我觉得这也是大多数熟手用什么人物都可以轻松活下去的原因。

  后期我所需要的是一个多样化的游戏体验,让我充分体验到饥荒游戏的所有功能。吃遍所有东西,建造所有建筑,用过所有道具,打过所有boss。而女武神的存在对于现在的我来说就是极大的简化了游戏,增加了一些对我来说可有可无的优势。

  NO.11最渣威吊

  没任何优点,胡子我不缺,也不用,保暖我不缺。没有增加可玩性,差评!!!

  No.10较渣韦斯

  本来属性比威吊还渣的,但是由于各方面都渣,所有反而增加了游戏难度,增加了可玩性,还可以装逼!所以比威吊排名靠前。

  No.9失眠叼嘴假威吊

  说的就是老奶奶,我一直把这货当不能睡觉的威吊用,但是比威吊还是蛋疼,吃变质食物连加的饥饿都削弱到1/3了。。好蛋疼,烦。

  触手书没卵用(蜂王我会卡位无伤,其他的也用不上触手)。

  园艺书,懒得用,我秋天移植,冬天才慢慢种下去,要书何用?

  催眠书,我用排箫。

  鸟书,我只要黑羽毛,回旋镖表示比较好用。

  闪电书,本来这个才是重点,给机器人充电,全年发光!!但是现在机器人发光被废了太多,所以就不说了。但是!!但是!!但是!!老奶奶还是拍的比威吊靠前一点!!

  为啥呢!!因为我只要用老奶奶进路人房,立马被当做大神对待,各种资源倾斜啊。

  No.8心痛的女武神

  不得不说这是一个极其强势的角色。新手时的最爱,老手后的暖宝宝。队友的头盔仓,蜘蛛的天敌。

  能回血,能加脑,防御也不少,攻击叼叼叼。生存能力强,血也比较好。

  最吊的是我还有暗影系列皮肤,帅的一塌糊涂。

  唉。。。。。

  但是!!但是!!但是!!

  为什么你不能吃素!!!单机里我的咖啡啊!联机里我的冰淇淋啊!!西瓜棒冰啊!!黄油啊!!蝴蝶啊!!奶油松饼啊!!胡萝卜啊!!火龙果派啊!!太妃糖啊!!还有3种蘑菇啊!!

  我凑!饥荒这么多美食,你特么就吃肉,肉都有啥?啊?

  天天肉丸,下洞培根,没血饺子。。。天天就只吃这几个主菜,劳资做饭都烦了,没不能让我做点别的啊,老是吃一种食物。

  极大的降低了游戏的可玩性!!!和丰富的食物的体系!!!

  还有一个蛋疼的地方,本来大家联机都是猪皮帽子加木甲轮着用,因为猪皮没有木头好弄,猪皮产量也不高。

  但是只要房间里有女武神,前两个护甲就废了,大家都是战斗头盔,我单机最爱猪皮帽子啊!!又是一个极大改变游戏道具体验的地方。。。唉,不喷了,只讨论战斗生存的话,大概第二吧!

  No.7适合新手的鬼女

  这个角色不仅仅是饥荒原版人物里的颜值担当。更重要的是她有一个牛掰的姐姐!!

  饥荒里,蜘蛛是我们最爱的小伙伴了,不仅长得丑,跑的慢,攻击低,血少,肉多,腺体好,蛛丝重要,最重要的还是无限硬直!!!

  韦伯的好跟班,人民的好朋友,饥荒的好食材!!生的还贼特么快。

  那么对姐姐来说,蜘蛛就是移动的材料了\(^o^)/。这个人物拥有许多萌新所需要的优势!!!

  1,新手饥荒最大敌人野狗,姐姐可以做肉盾,新手站撸就是了。

  2,新手老手最大食材,蜘蛛!!姐姐完虐啊!!

  3,新手最蛋疼的地方,精神不会恢复。温蒂夜晚掉精神速度只有每分钟3.75!!!,这意味着只要带上高礼帽,夜晚就不掉精神,白天还加精神!!而制作所需要的蜘蛛丝,姐姐表示,要多少刷多少。

  4,新手半知半解的回血方法,刚开始我就知道睡觉,食谱就知道一个肉汤一个肉丸,还好蜘蛛腺体可以回血。而这,姐姐也不缺5,关于大boss,我新手时期做法是,离开家跑远远的,然后姐姐上去送死,我悄悄离开,然后回家,等到下一个季节,boss消失。

  6,有关地下,姐姐在地下全程40攻击,打猴子,蜘蛛切菜一样,并且只要温蒂带上高礼帽,地下***就不缺了。

  7,缺点,唯一蛋疼的就是攻击低了,但是不论何时姐姐都是一个合格弃子,我能跑就行了,反正联机可以再造一朵花,而且花的冷却时间还分别计算,这意味着上一个姐姐死了,下一个姐姐立马就出来了,不需要等待。

  但是终究是新手角色,熟练的玩家想必不喜欢老是逃跑,并且希望能够自己亲手打怪,所以,在熟手名单里,姐姐也只能到此为止了。

  No.6强化火女

  首先明确一点,单机火女精神低于60烧家,联机的不会!!并且精神低时会降温(上周更新不会降低到0度以下了),夏天好用,并且低温更适合站长时间站火边上回精神。

  说一下联机火女优势

  1,可以制作并且自带一个打火机,可以发光不是重点,重点是可以烤东西吃!!!这在地下有极大优势,地下食物一般是打猴子来小肉,香蕉,打蠕虫来怪兽肉,兔子给大肉,还有各色的蘑菇!!而这些都需要用火烤之后效果才更好!总不能一天一个小火堆吧。

  2,靠近火焰回精神,虽然火免疫变5秒免疫了,但是联机的蜻蜓太好打了,可以做一个火鳞甲就有火免疫了,其实也没啥用的。无非扑灭闷烧不掉血。

  通过这个优势,火女可以在没事做的夜晚靠近火堆回精神。并且穿着火鳞甲挨着岩浆转圈,回的很快!好吧其实这个不算太大优点。

  3,联机特有道具维尼熊,这个真的为火女加分不少啊!!有1000血,可以制作,修一下就慢耐久了。只要有影怪,那么它就会主动攻击小熊,人物只要无脑站撸影怪就行,基本不会反抗。所以精神值对于火女来说,其实有和没有没区别的,夏天控制低精神,不怕热,冬天烤火加体温顺便加精神。而且打巨鹿和远古骨架时出现的影怪都可以被小熊勾引走,完全无视精神设置啊!

  所以对火女还有偏见的玩家可以试试火女,真的很方便。

  No.5削弱的老麦

  单机老麦每分钟回20精神,联机只有6.6,影子辅助功能大大加强,攻击能力偏低。

  联机的老麦啊,其实真的没啥优势啊,收集材料快,其实在我看来,长期看来,没有太多价值(这个别喷)。但是真的很方便就是了。

  主要是血少,虽然平时打boss的话走个位就无伤了,但是不得不说在网卡需要站撸的时候需要频繁加血,很蛋疼。而且容错率低,万一被群殴无数连击,就直接躺了。

  但是还是排名靠前。嗯,主要是辅助加分真的很多。还有就是单机王者给我留下来的情怀(单机走位无敌!!!)。

  并且这也是一个比较考验技术的人物,下地洞不掉***也比较方便,但是在联机里不能算是战斗人物了,比较可惜。

  同时能够念老奶奶的书!!!

  总结,需要一定技术的辅助人物。活的很方便。主动进攻能力不高。

  No.4奇葩伐木工

  单机里伐木工叼的让我震惊,不过我玩的不精,好用但是要精通有点难度。

  但是联机里伐木工就好上手多了,但是具体属性却和单机完全不同!!

  1.单机平常就是一个快速砍树的威吊,变身后强无敌!!站撸所有!!!不过可惜的是变身回来之后一堆破事,而且只要月圆就强制变身,睡觉都躲不过去。。。

  2.联机也大有不同,首先是木头值不隐藏了,每天会缓慢下降10木头值,低于25就会变身,每次砍树平均减少1.5木头值。接下来是2个重点:

  联机变身后怕冷怕热发光,木头值没了后会掉血,砍树1下加1点木头值,加满原地变回来,变身状态脑 残每秒掉1,保留精神值和血量,不带护甲,攻击力是25。所以变身之后建议速度变回来,当然了,变身砍树还是很快的。

  种树加5精神!

  虽然相比较单机,极大的削弱了攻击力,但是对于人状态的加成却不少。开局就可以快速砍树(4倍速),找到大森林之后可以变身一次,然后最快速度砍树再变回来,这大约会消耗50到100精神(看你砍树速度了),变身是只能咬75次,但是越快变回来掉的精神越少。之后人状态就捡捡树种种一些回精神就完事了。并且联机里变身只掉落手拿工具和头戴帽子。

  这个人物的精髓之处在于完全不缺精神,并且可以非常稳定高速的回精神(1秒种2树回10精神!),也可以大量囤积精神(囤积树种子)。可以把他当做单机的老麦!!还是150血的老麦!砍树很方便,但是不要总拿砍树当最大优势,平时也可以吃点木头回复木头值。。

还有一点,伐木工最大弱点在于月圆强制变身,但是联机可以通过快速吃满木头值再变回来,所以变身前准备2个活木就行了,只要遇到意外想要结束变身,立马吃2活木就秒变回来了。由于极其高速的回精神速度,建议用影刀做常规武器。

  总结:多了一个木头值需要考虑,所以手忙脚乱的新手就不要来喷了。但是这多一个属性却给饥荒的游戏体验带来很大不同,变身系统也很有趣,需要考虑更多。人物本身不缺精神也是一个很方便的优势,适合熟手。

  No.3舒心的机器人

  1.齿轮问题

  联机齿轮可以刷新了!!

  联机齿轮可以刷新了!!

  联机齿轮可以刷新了!!

  地下干掉远古犀牛,然后就去杀了远古骨架(炮台无伤杀),接着就可以重置远古了。一次远古最少可以30齿轮啊,最少!!中庭的插座20天回复一次,所以意味着每20天就可以去一次远古,后期齿轮简直多的不想捡。

  2.机器人缺点

  联机的机器人只有在下雨的时候并且有雨露值的时候才会掉血,掉的相当慢,每5秒掉一次,每次0.5血,个人表示,完全无视啊。。。我干掉巨鹿之后眼球是不做眼球伞的,没必要,留这做炮台。春天就用雨伞加头盔就行。。我打雨伞的原因,不是怕掉血,是怕雨露值太高,背包武器湿了掉精神和手滑。

  3.属性问题

  联机机器人初始属性都是150,所以哪怕不升级也是一个威吊,所以属性不是问题,不要再说什么初始属

  性渣什么的。

  4.升级问题

  机器人可以吃15次齿轮升到200饥饿,300精神,400血。死亡之后不论咋复活都会等级归零,然后返还升级所用齿轮的一半到1个随机。建议攒够10个了再带身上,快死了吃一个,加16血上限外带76血,。相当于带着10条命。不要找到一个吃一个,万一死了前期就蛋疼了。

  5.生存的优势

  不挑食,只要食物没有变成成腐烂食物,那么不论是变黄还是变红,吃了都是和刚出锅一样,联机专业吃剩饭,出门带食物也不用担心变质加不了血或者精神的情况,用的相当舒服。

  满级之后,400血也很有用,满级之后机器人一般就只用帐篷加血了,吃加血食物太废了,出门打个boss啥的也不用带饺子了(会走位的情况下),本身比威吊多250血,就相当于自带6个饺子了。精神值300也很舒服,具体体现在,一次加满,10天不愁,不用老是管着精神值,想起来了就去沙漠一圈,弄点仙人掌一次加满。

  下地优势也很明显,只要找到远古,一路走一路吃齿轮加血带升级,相当安全,如果有队友,就让队友把发黄的食物给自己吃,绿的给他们。平时可以不带甲,就算意外被蠕虫咬2口也不是啥大事。

  6.特别用法

  如果有老奶奶队友,可以让她劈你,平均17雷劈发光4天(被狠削了)。这段时间发光,并且加速50%,而且免疫寒冷!!!(最低温度会保持在10度)

  7.一些错误用法(也不算了)

  推荐春天用雨伞防雨,不要用眼球伞,因为眼球伞防雷劈!而你只要被雷劈就会爽的飞起,春天不是弱势季节啊!特别是打鸭子的时候,各种雷劈,劈一下就加100血。

  如果技术好点的话,可以冬天开始就让老奶奶劈自己一本书,然后就自己下洞了去开图去,尽快找到远古,能发光,跑得快,不怕冷,不挑食,总结起来就是可以一直从冬天浪到春天,推荐带猪皮包,找到远古,一路跑就行,没有怪物追的上你。谁都不怂。然后就是吃齿轮升级了。

  8总结

  除了没有攻击力的加成,几乎是完美的,前期平庸,后期越来越舒心,总结一下就是11.5分了。

  当然了,这个主要还是以生存和实用性来评分的,不是以趣味性评分的。

  No.2联机大用的大力士

  1.基本属性及能力

  初始饥饿200,满值300。 虚弱状态:当饥饿在0到100之间时,生命从150到200线性对应,攻击力从0.5倍到0.75倍线性对应,移动速度从0.75倍到1线性对应(据说啊),饥饿速度1.33倍。

  正常状态:饥饿100到225。生命固定200,攻击力正常1倍,移动速度正常,饥饿速度1.5倍。

  爆衣状态:饥饿225到300。生命从200到300线性对应(如果生命不满则安比例增加,比如只有100血,吃300饥饿后,血变150。所以吃饱后抗伤害,在正常状态回血,只用回1/1.5)。攻击力从1.25到2倍线性对应(即225饥饿后,每多1点饥饿多1%攻击力)。移动速度从1到1.25倍线性对应(没查到数据,估计的,但是肯定是加速了的)。饥饿速度3倍(也有说从2倍到3倍线性对应)。

  精神是正常值200,不变,但是在黑夜中和怪物边上比正常人多下降10%精神,这个说是缺点,也不算是啊,其实没精神了,打影怪就是了。

  2.通用方法

  平时在家或者开图或者长期浪的,保持最弱状态就行(或者中间状态也没差不会多消耗多少饥饿)。节约点食物,虽然不缺吃的。

  打鸟或者平时打个小蜘蛛啥的,一定至少保持中间状态,否则攻击变弱很难受。来狗之后,或者要集中打蜘蛛时,建议吃最饱,跑得快,攻击高,用新鲜大肉 棒一下一个蜘蛛,2下一只狗,而且血量也会增加。之后就让饥饿自己降下去就行,不要保持最饱状态,挺废食物的,而且要一直吃东西比较烦。

  3.排名靠前的原因

  单机里怪物血量普遍很少,所以就算长矛打也很快,所以就算用鬼女走走位也是很好玩。但是联机多了蜻蜓,蜂王,蛤蟆这三个不需要啥技术,但却要磨时间的boss,走位就不要玩了,打的慢废很多时间烦的很,打蜻蜓就是围墙站撸就行,蜂王卡猪人站撸,蛤蟆灭火器站撸,一直就按着f,挺无聊的,用大力士可以快速解决拿到鳞片火炬宝石,帽子打包纸,蘑菇帽子发光器。这几个几乎是20天一到就要顺手去刷的,也没啥技术可练的(顶多蜻蜓学下走位)。

  说个只有大力士能做到的(最方便做到)事,吃饱用影刀可以单人刷鳞片。其他人也可以雇佣兔爷,或者触手大阵(我没试过),但是都不直接,比较麻烦。

  4.特异性

  说起这个才是大力士能排名靠前的原因——攻击可以改变。这是其他人物都不具有的能力,或者说不能很好替代的能力。

  简单分析下所有人的能力的实用替代方法。

  (1)威吊胡子,太多了,热能石,帽子,衣服都行,联机里胡子本身一毛不值,兔爷很好移植,而且好骗好杀。主要是联机复活一般用复活护符或者救赎之心,肉块雕像也就是做一个当装饰品,并不好用。

  (2)火女火机——岩浆虫宠物,完美替代,发光,发热,可以烤东西,洞穴神器,特别是永冬神器,只要2天5个灰烬或者木炭就行,地下的荧光果苔藓随便烧一组就能喂一个季节。

  火女小熊,这个不好说,但是实际上也是一个辅助,只能用来防没精神的影怪,对远古暴动的影怪无线,最直接的方法大家都会,那就是打!

  (3)鬼女姐姐(妹妹),打蜘蛛方便,这个大家可以直接打的,没有必要依赖,也不算特殊

  (4)机器人(这货没啥特殊性啊),不挑食也算的话,其实就是玩的方便,大力士表示喜欢用熊皮背包

  (5)伐木工砍树,现在伐木工变身只能砍树了(挖矿不是很值得),实际上前期靠猪人,后期靠森林守卫者都可以替代。

  (6)老麦的砍树挖矿很方便,也是可以替代的,挖矿只要集中挖就行,不需要天天都用,砍树理由同上。

  (7)女武神的头盔——猪皮帽子,攻击力——变身

  (8)韦斯的气球,好吧,这个没办法,气球很好玩的,装饰基地很好看,也可以吓吓野狗蜘蛛啥的

  5.方便性

  饥荒里攻击高了真的干啥都方便,没精神了快速杀影怪就是了,没吃的了杀怪,而快速杀怪也可以有效降低自身走位的失误次数,降低血量的损失。

  凑够50或者75攻击很方便,我一般喜欢用大肉 棒做武器,攻击力在30到59之间,可是攻击高的时候只有前3天(大于50),此时杀狗和蜘蛛都很方便,一般人物就是乘着此时去大量刷蜘蛛啥的。但是大力士的浮动的攻击力可以不用太过着急,吃的差不多饱就可以总能凑够50攻击打蜘蛛,或者75攻击力2下打狗,用的很是舒心。

  饥荒后期食物太多,总是腐烂也不用怕,大力士帮你解决,你可以一直保持300饥饿哟,跑图加速很方便的。

  6.总结

  总得来说就是攻击高,打血量巨厚的boss很方便,再加可以单人刷鳞片(家里一堆大箱子,防火),你可以体会更高攻击力带来的新世界。

  其他

  定义一下白板人物:

  1.没有优点,没有缺点,没有特殊能力。

  2.只有3围

  那么威吊就是一个典型的白板人物了。假设威吊是10分,那么开始接触一下新人物,从老奶奶开始讲。

  1.首先看看奶奶的白板属性,150饥饿,250精神,150血。那么仅仅看这个属性的话,比威吊要好,所以单单以此来对比的话,我们可以说,用老奶奶过得比威吊更好,老奶奶更强!!此时评价老奶奶11分。

  2.再看缺点,这是一个减分项目。要先看。老奶奶不能睡觉。

  火女精神下降与体温下降关系图

饥荒联机版原版人物综合排名一览 饥荒联机版人物综合排名分析

  机器人雷劈数和发光时间曲线

饥荒联机版原版人物综合排名一览 饥荒联机版人物综合排名分析

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