文明6的春季更新终于更新了,游戏除了一些改动之外,还加入了两个新文明马其顿和波斯。虽然游戏由于豪华版和DLC的价格而被玩家疯狂吐槽,不过游戏大家还是要玩的。今天小编为大家带来的便是游戏中最新的文明强度分析排行,感兴趣的玩家不妨点击进来看看。
春季更新后全文明强度分析
S+
马其顿-亚历山大
阿兹克特-蒙特祖玛
马其顿-亚历山大
ua:无视战狂惩罚
下城可更具城区获得尤里卡和激励
下城有奇观全单位满血
战狂最怕的惩罚没了,可以无脑打了,而且有下城奖励,克制奇观癌。
评分:s
uu:持盾侍卫
在下城方面有buff的剑士,还有支援加成,更重要的是无需铁。
评分:a
uu:王伴骑兵
自带一次春哥,与大将军一起+5,额外大将军点数,无需战略资源。
评分:a
ub:强化兵营,可以buff王伴骑兵,并且获得额外科技。
评分:a
总评:
四个战争u的紧密配合,暴兵就能加科研,下城收益巨大,古典征服无解,基本不挑图,战狂中的战狂。
阿兹克特
ua:奢侈额外满意度,每种奢侈带来战力,妹子一次五分之一的建筑。
评分:a
uu:雄鹰战士
在ua的buff下战力直逼剑士,击败其他文明单位还能获得妹子。
评分:s
ub:人头球场
替代竞技场,获得额外大军点数和信仰。
聊胜于无的加成。
评分:b
总评:三战争u,其中ua和uu紧密配合,ua和ub带来的满意度加成倾向于抵消战狂惩罚,ua和uu的配合能带来经济收益。
可以征服转其他方式的胜利。
S
俄罗斯-彼得
金闪闪
俄罗斯-彼得:
ua:坐城多8格地,冻土多一锤一鸽,连接发达文明活动鸽子和箱子。
坐地多8格代表着坐城可以基本框到三环内的所有资源,冻土多一锤可以把不毛之地变成大毛之地,商路可以前期缩短和ai的差距。
评分:s
uu:哥萨克骑兵
轻骑兵uu就比较坑了,国内作战+5用处也不算大,特殊能力相当于一个残缺的底层晋升。
评分:b
ud:修道共同体
额外产出文艺伟人点,消耗伟人扩地 半价区域。
评分:s
大毛的强力在于能在南北极获得大量无ai骚扰的冻土区域,ud可以保证宗教胜利和文化胜利的可能,uu也不算太垃圾。
苏美尔-金闪闪
uu:减少战狂惩罚,一起打怪获得收益,前提都是你拥有一个可靠的盟友,配合征募费用减半就可以发现用城邦的兵抗,自己吃经验不是美滋滋。
还有一个打野获得额外奖励。
评分:a
uu:驴车
远古重骑兵,无视克制关系,四格移动力,廉价、强、无敌。
评分:s
ui:塔庙
2科研,沿河+1文化,不能在丘陵上修,聊胜于无,我修农田活着其他的不好吗?
评分:c
评价:远古战狂,驴车一波。
S-
澳大利亚
波斯
波兰
澳大利亚
ua:被宣与解放+全国100%产能
沿海+人口上限,牧场带来文化炸弹,区域更具魅力带来额外加成。
卖城,解放一气呵成。
评分:s
uu:土澳步兵
出国战力+5,沿海+10,现步一波流打法有用。
评分:b
ui:内陆站
提供产能、粮食、住房,相邻牧场额外粮食。
评分:a
牧场扩地,围着修内陆站、卖城、解放、现步一波带走,思路清晰。
波兰
ua:文化炸弹强迫其他文明城市改信,全游戏唯二的强制改信。
圣地相邻加成,一般带来2-4点鸽子。
圣遗物额外加成
友方领土内要塞或者驻地释放文化炸弹,新城抢地。
一个军槽变成通用槽
总的来说每一条都不差,加在一起就很强力了。
评分:s
uu:翼骑兵
重骑兵中古u,战斗力buff,推敌人。
评分:a
ub:纺织会馆
国内贸易路线四金,强无敌。
评分:a
信仰+经济,中古骑士一波带走。
波斯-居鲁士
ua:突袭战争无惩罚,突袭战争+移动速度
政治哲学后商路+1
国内商路两金,道路升级
前期抢妹子,科技到了加速推进。
评分:s
uu:长生军
剑士替代弓手的uu,有近战晋升的弓手,享受寡头加成。
不过下城就要靠其他单位了。
评分:a
ui:波斯花园
金币和文化,并且随科技却会进一步加成。
经济ua和ui的配合,战争ua和uu的配合,远古推一波,现步却可以再来一波。