杀戮尖塔尸防御战牌组怎么玩?关于战士的防御流玩法,确实有很多需要注意的地方,在这里小编就为大家带来由热心网友“sh57030414”关于杀戮尖塔防御战牌关键使用时机,感兴趣的玩家不要错过。
防御战核心牌组运作介绍
主要看第一层抓牌,防战的卡组结构一般是叠加 维持护甲 输出 三部分,叠甲方法一般下面几种
1硬撑+重振精神+无惧疼痛+进化,这个体系硬撑+重振+进化是关键,非洲人可以硬撑+坚毅x2+进化,非洲版本很吃升级,毕竟不升级坚毅就是废牌,但是欧洲人版本哪怕不升级也很强
2壁垒+耸肩+巩固 这个体系的问题首先壁垒不好拿,其次很吃升级壁垒和巩固都是不升级基本等于诅咒的东西
3巍然不动 你没看错,这张牌单张就能提供高额护甲,有它就有护甲来源,但是和上面两种比最大的问题是巍然不动因为是消耗的,所以护甲的提供上不如上两种稳定
4金属化+双持+枯手(很难达成,而且因为启动很慢打boss还行,打小怪会被小怪轮死。。。)
护甲维持(续航)就是壁垒和外卡钳和过牌,但是这两个都不是必须的,原因放到攻击部分说。
攻击 一般认为是全身冲击+双持(双持可以没有),但是没有全身冲击,靠外挂的力量体系(带一点活动肌肉,燃烧,回旋镖,重刃)也可以。
为什么说续航不是必须的?因为壁垒和外卡钳是为了保证你每回合都有甲,也可以防止护甲的溢出,但如果你可以保证每回合都能刷起甲,那么壁垒这些就没用,比如第一种伤口体系,有重振精神烧牌,一般启动以后可以直接把废牌烧光,每回合都打出硬撑+重振+全身冲击,壁垒完全属于锦上添花。
回到抓牌上,因为游戏机制,你并不知道后面有什么牌,那么硬撑,耸肩,巍然不动,巩固,全身冲击你看到了可以先拿,但是你不一定一上来就能拿成体系,那么你玩的时候就要根据叠甲 续航 输出时刻注意各个部分的比例,缺啥补啥,再逛逛商店,一般也就成了(不成也没办法,血统问题没办法的)。