神界原罪2技能机制有哪些?许多玩家都还不了解,所以今天小编给大家带来神界原罪2技能机制详解一览,想要了解的玩家不妨进来看看吧。
神界原罪2技能机制详解一览
武器技能特征
该技能直接享受你人物面板中的暴击率。
该技能有命中率问题,可以被闪避。
该技能的输出伤害数值直接与你的武器面板挂钩,该技能的输出伤害属性与你的武器伤害属性一致(但【破坏】和【群体破坏】这两个武器技能是例外)。
该技能的技能说明中【受XX属性加成】与你手持武器的【受XX属性加成】是一致的,当你处于缴械状态的时候,该技能无法使用。
当你没有手持该技能需求的武器时,该技能无法使用(主要指刺杀、神射两学派的大部分武器技能)。
法术技能特征
该技能不能直接享受你人物面板中的暴击率,需要【野蛮施法】天赋,该技能没有命中率问题,只要你锁定目标释放,那么技能必中目标。
该技能的输出伤害数值与你的武器面板没有直接关系,它在计算属性/学派加成前的基础数值往往只与你人物等级挂钩。(飞盾、爆甲这类法术的基础伤害则和人物等级无关,而是分别与盾牌物甲值、总物甲值挂钩)
该技能的输出伤害属性与你的武器伤害属性无关,该技能的技能说明中【受XX属性加成】与你手持武器的【受XX属性加成】无关。
当你处于沉默状态的时候,该技能无法使用,最后一条,法术技能的伤害在接受诸如【战争狂热】、【死亡之愿】之类百分比增伤的buff加成时,加成效果会比武器技能受同样buff加成时要明显得多。