在游戏中武将其实是可以分为输出与辅助两种类型的,那么吞食孔明传辅助武将哪个好?不是很清楚的玩家可以来看看这篇吞食孔明传辅助排名一览。
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吞食孔明传辅助排名一览
虽然大多玩家都知道武将按团队作用可以分为输出和辅助两大类型,但是只有少数玩家真的对辅助所需的素养有一个透彻的理解并不是说有一个智免,有一个解阵或者一个斗击就可以被叫做辅助的。这里我做一个全面的分析:
一是将技和策略包含我方输出增强(强攻、加速、提士气、免伤等),敌方负面BUFF的能力(反叛、降士气、减速、解阵等)我方回复(最基本的生命回复)。
二是速度数值越高越好,如果作为辅助不能先手给我方或者敌方上BUFF那还有什么意义?当然也有少数像鲁肃这样后手施放影响也不大的,但是先手肯定最佳。
三是智力和技巧要高,这点应该是大多数玩家忽视的一点。技巧关乎一些敌方负面BUFF的命中,智力关乎自身的稳定性。如果自身都不能保证一个很好的稳定性,经常被反叛、被法伤还需要其他队友来关照的,怎么称得上一个合格的辅助?
所以一些说周泰、颜良或者一些低智武将也能辅助的醒醒吧。确实他们有优秀的速度也有物理输出需要的斗击 倍击,但是自身低智注定就是团队中的不稳定因素自身都不保谈何关照他人?
接下来开始评分分析:
S级
曹操
四维不需要多说了,完美型武将。实用策略有斗击、倍击、武免、限击、仙复。能打能辅的领军型武将,被动降低全体敌方防御力10%,反向提升本方物理输出。
鲁肃
195技巧和225智力很优秀,速度很低,但影响发挥不大。实用策略有解阵、复策。这个武将靠一个将技成为人工无双印就足以成为数一数二的辅助,后期将技天下。鲁肃所提供的作用是公认的强。
隐藏的S级
盗贼廖化(其实不算隐藏,小跟班大作用)100分的四维!实用策略有军定、智免、武免 将技偷偷偷~~登场最烧钱的大哥不是吹的!
A+级
马岱
195武力给个弓系伤害也很平庸,220技巧很优秀,给马岱有点浪费了,也就触发会心多一点,并没质的提升 。150的智力不及格,影响不大,170速度不及格。实用策略有倍击、解策、智免。这个武将带着一个物理系四维作为输出很鸡肋,作为辅助却很实用。将技很强大团队技巧上升5回合收益可以说数一数二(做个假设赵云、文鸯、杨秋、马超、马岱五人组队将技的收益什么概念可以体会一下)
孔明
200技巧255智力195速度智力型武将的完美配置,实用策略有仙复、解策、智免。没有将技只能算B级依靠将技成为四种法师阵容的核心,衍生出烧烤队这样的强力玩法妥妥的上A。
A-级
蒋琬
160技巧偏低,205智力和200速度(配绝影上230)辅助的完美配置。一个围绕先手做文章的辅助,将技团队强制先手很强大。实用策略有解阵,遗憾的是缺少斗击、倍击之类强化输出的策略,除了先手没有再多的亮点。
法正
135技巧和170速度不及格,215智力良好。实用策略有军定、智免,本身四维并不算上乘,好在将技的团队作用很大,配合军定可以保证士气的快速提升,增强团队输出及削弱敌方。
左慈
205技巧和255智力很优秀,170差了点。实用策略有仙复、军定、解阵,被动鸡肋。将技在全法阵容收益相当高,物理队无效,烧烤队主力之一。
B+级
马良
四维分配较差,165技巧和150速度都不及格,245智力很优秀按剧情是给高了。实用策略有仙复、戮心、回生 本作最强奶爸,从将技到被动到策略都是主打生命回复。
黄盖
二档武将的四维,140速度相当慢。实用策略有护城、武免 被动提供额外护甲值,将技挑衅两名敌方强制攻击自身2回合算是强控,标准的肉盾型武将。
严颜
二档武将的四维斧系武将里最均衡。实用策略有护城护城、智免 将技本方全体武将免反叛4回合很实用和黄盖一样是物理系最明确定位的辅助武将。
简雍
四维算是四小强中最靠近二档武将的,实用策略有仙复、护城、城内、诛心。将技乍看是蒋琬将技的弱化版,提升全军速属性20%,持续5回合。这个将技我觉得搭配周泰或者星彩有奇效只是这两个武将人气比起奉先和五虎还是低了点 一般不会作为主力,但是效果应该不错可以娱乐尝试一下4保1星彩。
B-级
赵云
四维优秀偏向于输出的武将,辅助能力只有诛心、智免(辅助的可行完全是依赖优秀的四维)
周瑜
四维优秀,偏向于输出的武将,辅助能力只有斗击、解策、智反(性质同赵云)
孙策
四维优秀,能打能辅,辅助能力只有的斗击、除策、智反( 性质同赵云)
杨秋
全200的四维良好,由于众筹真爱光环的加持一个二档武将的四维玩出了一档武将的输出,所以基本是以输出类武将的定位登场。客观来讲这个武将作为辅助也是可行的,类似孙策的效果。实用策略有斗击、御策、解阵。
孙乾
四维不佳,实用策略有复策、御策、武免。将技使用全军获得额外的随机属性提升,被动每当友军击杀敌将时,孙乾将自动给予属性提升。总加成还是蛮高的但未必是正好自身所需的,所以效果也一般。
糜竺
四维不佳,策略实用的不少。实用策略有仙复、解策、斗击、准策、回生。将技降低3名敌将50%物理伤害,3回合,前期效果尚可,中后期效果大减。类似柔击,普通一周目过渡用。
C级
陈登
四维不佳,实用策略有强策、智免。将技全体回蓝25%(人工复策之石?) 除了普通难度一周目开始开荒时期 回蓝这种鸡肋的辅助,聊胜于无。
孙尚香
二档物理武将的四维,实用策略有准策、武反,实战表现一般。作为最强的一个辅助点就是将技攻击武力高于自身的敌将,眩晕1回合算是硬控。1回合也是杯水车薪,这个效果只比姜维将技封敌方1回合策略强一点。
月英
看似很美好的四维,155武力200技巧225智力185速度。实战表现并没有亮点,实用策略有柔击、诛心、回生 被动提升自身回避率。将技进一步提升自身回避率5回合。所有看起来是优点的东西,合起来只是提升了自身在场上的生存率,没并多大团队的联动性。这个武将只要把将技改成全体有效,评分可以上A-。
貂蝉
四维都不及格,实用策略只有智免,最强的辅助点就是将技忌心4名武将以及被动增强离间反叛效果多1回合,也比较鸡肋。普通难度一周目前期缺武将过渡用,一周目以后基本无登场机会。