随着S1的渐渐接近尾声,游戏的T1阵容也从桃园独霸到现在的蜀枪、魏盾、都督等百花齐放。那么这些阵容是怎么搭配出来的呢?玩家构建自己的队伍时需要考虑什么呢?接下来就让我们来看一看小编给大家带来的配将攻略吧。
《三国志战略版》配将攻略
配队之前,我们先要考虑到所有影响配队的因素。大体上可以分为内因、外因两个部分。
外因指的是士气、对方阵容的战法、兵种等,通过战场识别敌方阵容、以逸待劳保存士气,更偏向临场应变和细致技巧性的观察试探,不属于当下要说的配将框架,本篇先不考虑。
内因是配将核心。具体可以分为武将属性、战法、兵种适性。
武将属性、战法、兵种适性之间也有着先后顺序的关系,这是因为战法也会在一定程度上影响武将的属性。
比如想拿关羽打控制需要加速度,但如果没有好用的S级战法,只能携带次一级的白眉和骁勇善战的情况下,有骁勇的速度加成,关羽加点就可以偏向武力。
那么假设双方阵容各战法都能配置出来,理论上的战法配置怎样才算最优呢?
1.武将定位
自身属性和自带战法,会决定和缩小了其能充分发挥自身定位特性的战法种类。
比如周瑜高智力属性决定其定位法系输出或治疗,辅助次之,物理不予考虑。而自带战法神火计,决定了其需要高触发的主动战法才能充分发挥战法威力,能用战法也就寥寥。
每个武将介绍的头像下面都会有武、战、盾、控、谋、辅、治疗等标记,这让武将的定位方向变得一目了然。
2.阵容搭配
笼统上可分核心和辅助,核心就是这整支队伍的大定位,根据一个核心武将自己的小定位,然后推演到整支队伍的大定位。
那么一整支队伍的战法搭配该如何进行呢?
首先定位一支队伍的核心:
比如张角是核心武将的话,那么根据其自带战法五雷轰顶,就可以清晰的知道,要将收益最大化,沙暴、水攻战法为首选,给到对方更多的震慑控制。如果配个火系,其收益止步于火系战法所描述的那样,但如果搭配沙暴或水攻,则在其本身描述的战法收益后,还会与张角自带战法配合,产生1+1大于2的效果。
一般称号组合彼此配合也会有加成,但有称号的并不一定是最合适、收益最大化的,如何寻找最合适队友的思路就很重要了。
核心武将定位好后,就要开始根据核心武将,去挑选适合他的队友了。
继续拿张角举例,只要是沙暴和水攻就能让其产生1+1大于2的效果,但是战法有触发概率,不触发很尴尬;多配,又会叠加浪费,毕竟效果会刷新不会叠加,无法实现1+1大于2。
我们逐步缩小范围,就会找到于吉的自带战法兴云布雨,稳定施加状态,一个战法能够抵上两个水攻战法才能达到的水攻状态维持,让契合度达到最高,留下的战法格子赋予阵容更多可能性,进而提高队伍平衡度。
接下来要对整支队伍的整体发展方向定基调
有兴趣的可以游戏内自行了解,以上这些都是需要考虑的因素。根据这些,明晰自己的队伍的弱点和优点,才有明确的目标和打法。
还是拿张角举例。张角、于吉、左慈的阵容,张角能给到破万点的输出上限,于吉平均输出五千以上还能提供五回合的状态,也就代表着2-6回合的控制基本到位。左慈第一回合给予己方全体40%的规避和持续3回合的全体治疗。这代表着1回合搭配规避战法的意义不大,2-6回合不大需要施加震慑状态的战法,3-5回合的坦度有基本保障。那还存在哪些缺陷呢?
综合考虑后,输出不够、坦度不够(不够肉)就成了这支队伍需要用剩下的6个战法格解决的问题,且为了要保证不将战局拖延到7、8回合,输出要尽可能多的情况下,保证队伍的战法能成功发动出来。
那么剩下的战法格的方向就有了明确的针对选择性:提高坦度的战法,提高输出的战法,提高队伍输出稳定性的战法,具体方案这里就不多说。
3.主将战法
拥有主将战法的武将不一定是核心武将,但没有主将战法的队伍在加成上会弱一层。带一个拥有一个主将战法的武将,无论是打辅助或者输出,都可以成为优选,来提高队伍加成。